游戏渠道成手游企生命线,严重制约产业发展
摘要:酒香也怕巷子深,在手游产品如羊毛一样多的时代里,要想脱颖而出,没有优质的渠道怎么行?游戏渠道可以说已成手游企业的生命线,决定着手游企业的兴衰。
酒香也怕巷子深,在手游产品如羊毛一样多的时代里,要想脱颖而出,没有优质的渠道怎么行?游戏渠道可以说已成手游企业的生命线,决定着手游企业的兴衰。由全球移动互联网第三方权威机构艾媒咨询集团(iiMedia Research Group)举办的2013(第四届)中国手机应用开发者大会(CMADA)将于2013年11月29日-30日在广州琶洲保利世贸展馆隆重举行,姊妹活动“2013全球移动游戏渠道与交易大会(GMGCF)”也同期同地举办,论渠道,促交易,将移动互联网游戏热度推向新的引爆点。
手游行业无疑是当下最火的,未来5年有着10倍成长空间。2012年国内智能手机游戏行业市场规模为15亿元,今年将达到70亿,2014年将超过150亿,2015年有望达到250亿以上。类比日本,手游市场是端游市场的两倍,以13年为基点,我们预计市场5年内将超过500亿,未来五年将增长10倍以上。
对于手游公司,什么样的成长方式才是健康的?手游本身是一种文化创意产品,创意的特性就在于随机性较强,因此一款游戏的成功并不能代表下一款游戏继续成功,而且概率会很低,这也是手游企业最大的风险。每件产品都有一定的生命周期,只有不断地创造出优秀的产品,才能让公司持续具备竞争力。
就目前的手游市场的现状,通过比较一些成功的手游渠道,我们可以归纳出几个因素将引领手游市场的发展:首先:强大的联运渠道,其次:依托强大平台的经营渠道,还有:注重用户体验的经营渠道等等。
由艾媒咨询集团主办的2013全球移动游戏渠道与交易大会以“论渠道,促交易” 为主题,专注于游戏渠道运营与推广,游戏产品的创新与开发,为广大游戏开发商、渠道商提供商业交易的一个合作服务平台。
大会将围绕着“游戏、渠道、交易、投资、创新”等主题现场分享干货,现场合作洽谈,互动碰撞,上下游对接。专场会也将邀请行业里一线务实派的掌门人,为参会人员带来最前沿的实战经验和动态。
另外,主办方还介绍,2013南方通信群英会、2013中国天河互联网创意博览会、2013全球移动游戏渠道与交易大会、2013第三届中国移动广告营销峰会也将在同期在该会场同步演绎,众多大佬级人物奖悉数到达。
在业界具有“奥斯卡”奖美誉的“第二届中国移动互联网拳头奖”也已经开启征集作品及案例,符合条件者可以在评选官网自主报名(9月25日-11月15日)。经网民投票及专家评审后,最终结果将在2013(第四届)中国手机应用开发者大会现场向全球媒体公布,并进行集中展示。
在丰富的两天大会中,主办方还将从“微时代,一切皆有可能”的角度出发,展开对电信运营商转型、移动游戏、移动微营销、智能手机、移动医疗、可穿戴设备、移动教育等投资价值、创业机会等的探讨和分享,预计数万人参会,达到历史空前。
大会官方微信:艾媒会展
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